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2025年1月
服務熱線:400-810-0466
發(fā)布時間: 2017-05-26
隨著技術更新迭代,,傳統(tǒng)PC市場整體下滑,,手機市場競爭日趨激烈,所有IT廠商都在謀求新一輪的發(fā)展布局,。
近日,,微軟首次在中國舉辦全球發(fā)布會,正式宣布24日起國行HoloLens開始發(fā)貨,。
而在剛結束的本年度最大的GPU開發(fā)者大會——GTC 2017上,,NVIDIA CEO黃仁勛也為觀眾展示了Holodeck“VR全息甲板”—— 一個基于物理現(xiàn)實的VR多人交互平臺。
早前,,F(xiàn)acebook的扎克伯格還因為布局VR領域與Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·拉奇上演過一場激烈的商業(yè)奪權大劇,最終以帕爾默·拉奇離開Facebook管理層而收場,。
無論新品發(fā)布、平臺更新,、還是商業(yè)布局,,這些科技巨頭們都在爭奪一塊面向未來市場的大蛋糕。據(jù)IDC報告分析,,到2020年,,全球VR市場規(guī)模將達到1620億美元。中國一向在新生電子消費領域的市場規(guī)模處在全球領先地位,,國內專家預測,,中國市場規(guī)模也將過千億。
從國務院《“十三五”國家信息化規(guī)劃》到工信部《虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展白皮書》再到發(fā)改委《“互聯(lián)網(wǎng)+”人工智能三年行動實施方案》,,VR在政府文件被提及的次數(shù)和篇幅越來越多,,行業(yè)關注度與日俱增。一場新的發(fā)展風口正在中國VR行業(yè)醞釀中,。
布局VR市場 圖形渲染就是切蛋糕的刀
所謂VR是利用計算機生成一種模擬環(huán)境,,利用多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真。本質在于浸入式全景體驗,。浸入式,,代表能夠隨著視角移動實時顯示對應位置圖像,簡單點來說就是“不能延遲,,不能卡頓”,。全景,代表要最大化眼睛的視角,,并同時滿足視網(wǎng)膜的分辨率要求,。
這些基于視覺的用戶體驗都需要超強的圖形渲染來支撐,可以說在未來VR市場的爭奪中,,誰的圖形渲染做的好,,能給用戶帶來“飛一般”的體驗,,誰就擁有著市場的決定權。
真正的浸入式實景體驗,,也即VR的主要增長點和技術的發(fā)展應該是以本地配置一臺高端處理能力的計算機提供強大的圖形計算能力,,VR頭盔+控制器作為計算機的外設為VR應用提供支持,。不得不說在這方面國外廠商走的似乎更遠,,索尼、三星,、微軟,、Oculus、NVIDIA等企業(yè)在面對VR市場的軟硬件開發(fā)上已經(jīng)具備一定實力,。
曙光視覺計算支持中國VR快步前行
面對正在迅速崛起的VR應用,,曙光高性能計算下屬的視覺計算產品線已開始為整個生態(tài)環(huán)境提供設計和計算支撐。早期發(fā)布有W560,、W360等專業(yè)工作站產品,,用于服務國內的設計制造、仿真,、工業(yè)級VR應用,。
曙光專業(yè)工作站
近期,曙光工作站產品更是升級發(fā)布了搭配NVIDIA Quadro GP100的超級工作站,,GPU加速下最高可達10.4T的雙精度計算,,可以在桌面有效解決仿真應用的計算能力。同時搭載HBM 2顯存,,使顯存帶寬達到720GB/s,,在處理3D和渲染應用時的速度大幅提高,可以輕松應對Holodeck演示中的高端VR環(huán)境,。曙光工作站還可同時搭配Iray和Iray-VR,,為用戶提供照片級特效的渲染加速器,為制造類企業(yè)進行VR產品工業(yè)設計評審,、產品展示提供穩(wěn)定可靠的硬件支撐,。
作為NVIDIA 圖形處理產品線國內唯一的OEM合作伙伴,曙光還將同步提供更多VR應用的硬件支持,,通過強大處理能力,,成為VR領域最可靠的技術后盾。